旁观者2:做出抉择不是最难的,逃离绝望才是

更新时间:2019/01/15 13:39:00|来源: 网络|小编:缘如水|207人看过|已有[1]人评论我要评论

战争的根绝,高度发达的经济,文化存在多样性而不存在歧视,人们也不需要法律约束言行,乌托邦是所有追逐幸福的人类的梦想。但一切理想社会的构成,都是建立在个体以理性和正义组成群体的基础上,人们渐渐明白“美丽新世界”不过是一场空想。

艺术所最擅长的便是用谎言诉说真实,撕下“乌托邦”虚假的面纱的反乌托邦式作品成为20世纪以来的主流。

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由Warm Lamp Games为我们献上的《旁观者》就是这样一款反乌托邦的独立游戏,在一个名为“集体公寓”的小型社会里,即使里面住的都是“精英阶层”,却依旧是政府高压统治的对象。“我”不过是一个公寓管理员,一个接一个的抉择贯穿了我的职业生涯。

天平的两边是儿子要上学,女儿要治病的家庭和连持有外国CD,都因荒谬的政令要受严厉?#22836;?#30340;房客,“我”?#33618;?#36873;其一。如果选择了为了家庭成为一个告密的小人,当一个个“正常”的房客因为政府越来越“不正常”的规定被送走,当我们真正融入这个公寓成为一份子,政府会不会派出下一个“旁观者”呢?

《旁观者》的抉择是非黑即白,残酷到让人不?#20197;?#25343;起来玩第二次,这个世界也很小,我们?#33618;?#31649;中窥豹。就算是这样,哪怕外面的世界开得花和下得雨都是黑的,我也想出去看看,《旁观者2》做到了。

我们只是借着选择行使心中的正义

视角从公寓?#30001;?#21040;整个国家,从2D变成3D,《旁观者2》的画面表现力有了质一般的提升。?#26377;?#33258;《旁观者》黑白漫画式的整体风格,每个人物?#38590;?#30555;部分只是一个白洞,却能依靠不同的轮廓,细微的变动,或?#35780;?#25110;天真,或?#22120;?#25110;正直,让一个个鲜活的角色形象就这样跃然屏上。常年阴沉下雨的天空,广场上几十米高的“最高领袖雕像”,已经随波逐流的人们路过还会敬一个非常滑稽的礼。

旁观者的世界非常的“反乌托邦”,上层在独享大部分资源后,才将为数不多的资源下放给了剩下来大多数的普通人。有人不满足于现有的资源分配,掠夺成为常态,至于掠夺手段的正当性和被掠夺者的结局,谁在乎呢。

在这样不公平的世界里,一开始我们并不能改变什么,只是一名政府底层职员,工作不过是将?#25103;?#27665;众的诉求归类和引导到正确的科室;在第一次晋升之后,升级为中层审核官的我们可以参与到部门提交申请的审查工作中;在第二次晋升后,我们才终于成为政府高层的决策者,真正接触到这个世界的“恐怖”内核。

《旁观者》通过房客的日常,报纸这样碎片化的线索,?#26790;?#20204;以普通市民的视角逐渐解读世界观的设定,《旁观者2》中我们身份发生改变,在政府?#24184;?#27493;一步往上爬,开始一点一点接近真相。就像是《旁观者》给出的家人(利己)和房客(良知)残酷抉择一样,我们在《旁观者2》的升职之?#32602;?#35774;计的依旧是充满抉择,一?#25151;部饋?/p>

在有时间限制的流程里,作为一个政府职员,兢兢业业为人民服务,从工作9个小时的员工当上工作12小时的老板,需要的时间成本太高了。每天可以获得的荣誉值只有可怜的几百点,而晋升一次需要的荣誉值是以万计的。就像是真实上班一样枯燥的处理工作,也绝不是这个游戏玩法的趣味所在。

制作组更鼓励我们不择手段的向上爬。我的第一任上司弗格森就是一个不折不扣的混球,他从来不掩饰?#32422;汉?#24449;暴敛的强欲。钱才是驱动他行动的燃料,他甚至要求我们在他的办公室里组织一场无比奢华却荒诞的“上层人派对?#34180;?#24604;悯不该付出在这样一个完全不?#26723;?#25327;救的坏人身上,选择在他办公室安装摄像头并举报他的恶行,这么做?#26790;?#27809;有一丝罪恶感,荣誉?#30340;?#30340;也理所当然。

游戏里少数能看到的彩色场景,无?#30830;?#21050;

但是这样?#30475;?#30340;恶人,在游戏里并不多见,单?#30475;?#20987;恶人的荣誉值并不足以?#26790;?#20204;直接晋升。身边大部分同事更像是现实中的普通人,有贪?#32602;?#33258;私的劣根性,但深入了解后似乎也能?#19994;?#20182;们身上一丝人性的光辉。

艾玛?#27492;?#26159;个周旋在同?#36718;?#38388;的交际花,其实却是个丈夫死于战争中的寡妇,参加工作的目的也不过是想在政府部门钓个黄金单身汉,有钱让她的两个孩子可以不用过寄宿生活;工作能力出众的罗,背后是对?#32422;和?#35980;极度不自信,被家庭背叛,?#27492;评?#22909;人,实则一点即炸,瞬间黑化。如果想让职位上升的更快一点,需要结交同事,再利用他们对你的信任,检举他们的罪行或单纯的用药物直接毁了他们。踩?#27966;?#36793;人的尸体不断上位,成为这个游戏最有趣也是?#34987;?#20154;性黑暗面的玩法。

你们会?#32676;?#36825;样的同事,只是为了达成?#32422;?#24555;速晋升的目的吗?对不起,?#33402;?#30340;做不到。

所幸检举上?#31454;?#38519;害同事的任务被分离,我们可以只完成一个,剩余晋升所需的荣誉值靠着日常上班来补足。如果这么做可以?#26790;?#20204;在游戏过程中受到的心里谴责稍微少一些,制作组的只是想借游戏艺术的表?#20013;?#24335;拷问人性,而不是将一个现代社会中的正常人彻底?#21697;?#30340;目的也应该是达到了。

荒诞世界里,我们能做的不过是自我救赎

在这个世界里,合格的心脏外科医生会被阴差阳错的调去当工人,而劳动部最终处理结果是让他成为了一个仓库管理员。一路晋升的工作内容大不相同,也存在许多有趣的内在联系。如果像?#33402;?#26679;是个制裁恶人+工作赚取荣誉值的玩家,肯定不会错过工作时民众提交的奇葩请求和部门荒谬的处理方法。

一个非常简单的?#25103;?#37117;要经过引导、决策、审核、执行多个?#34903;瑁?#25919;府效?#23454;?#19979;,部门之间在多次传达意见的过程?#24184;不?#20986;现各种错误,荒谬和绝望构筑起了这个“反乌托邦式”的世界。

完整而连贯的剧情是《旁观者2》最让人感到惊喜的地方。受限于剧本演出和制作成?#23616;?#38388;性价比的问题,现在大多数独立游戏依旧停留在电子游戏诞生之初,玩法?#29575;?#30340;阶段,或者剧?#31454;?#29609;法两者?#33618;?#21462;其一。《旁观者》也是这样,?#26434;?#28216;戏中我们的家人和房客的角色形象描写较世界观塑造来说稍逊一筹,许多我们做选择的过程也并没有想象中那么艰难。

《旁观者2》不但舞台更广阔,将?#30333;鰲?#25925;事和角色形象薄弱导致我们代入感低”的漏洞也给填上了。主角进入政府的契机和一路晋升的动力,是为?#25628;?#25214;“高官父?#20303;?#22312;政府大楼离奇坠楼,周围人却语焉不详含糊其辞的真相。走过荆棘之?#32602;?#26368;终触碰到真实,铺垫了许久的故?#36718;?#20110;爆发,我们才会发现这个“反乌托邦”的世界绝望的让人害怕。

旁观者2在谎言中揭露真相

初代《旁观者》绝对不在我的首要独立游戏推荐列表里,因为它里面的抉择因为过于真实而?#32536;?#27531;酷,不?#32676;?#25151;客就注定家庭不幸福,房客大部分?#22336;?#24120;无辜,导致许多很多人在怀着负罪感草草通关之后便不想再重温。《旁观者2》将那种?#34987;?#20869;心矛盾点,非黑即白?#38590;?#25321;柔化了许多。有人说这样会缺失“反乌托邦式”作品独有的绝望感,也有人觉得玩游戏可以?#23454;?#34384;心,虐过头了则反而会拖累游戏体验,我是更为认同后面一种说法的。

有趣而?#26723;?#25366;掘的游戏玩法,环环相扣的剧情,不同于?#30333;?#30452;接冲击玩家“降SAN值”的抉择,《旁观者2》更加隐晦也更加有趣,该作目前已登陆Steam?#25945;ǎ?#29305;别好评800+,价格十分亲民,?#26723;?#19968;试。而且国内的知名发行商东品游戏也已宣布将代理该作,在即将到来的2019年Q1,为我们带?#30784;?#26049;观者2》的移动版。作为一名独立游戏爱好者,这样一款气质绝佳的作品真心不能放过,让它静静的躺到你的游戏库里吧(笑)。

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旁观者2?#24179;?#29256;

旁观者2?#24179;?#29256;

  • 游戏大小: 1.03GB
  • 游戏类型: 动作冒险AVG
  • 游戏语言: 中文
  • 操作系统: winXP,win7,win8,win10
下载游戏
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